来自韩国的CG艺术家Chang-Gon Shin分享了使用Substance Painter制作角色头发纹理的视频教程。其制作思路是使用内置的Fur 3的Alpha贴图,通过调整UV重复度制作出发丝纹理,再调整色阶制作出各个图层。当然好效果的前提是准备出一定造型的头发面片模型,感兴趣的同学可以跟着视频一步步尝试制作。
作者Chang-Gon Shin的artstation网址:https://www.artstation.com/artwork/XQmyR
视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=6xBMcnx2Kkk