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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 4 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(3)

2019年3月1日 weindy537 阅读 尚无评论 资源 537 阅读

在制作大场景的时候,一般都是如何处理的?之前我们在渲染器中都是采用缓存代理的方法。在clarisse中我们见到了实例化这个命令,实际上实例化在引擎中有着更加强大的功能。如果你倾向于在环境背景中拥有大量…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 4 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(2)

2019年2月27日2019年2月28日 weindy597 阅读 尚无评论 资源 597 阅读

三维制作中,对于特别复杂的远景一般都怎么处理?答案是,实景的远景使用MattePainting流程,动态大的远景用LOD景别或者简模进行实体渲染。不过游戏引擎中还有一种更加高效逼真的做法,那就是Imp…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 4 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(1)

2019年2月26日2019年2月27日 weindy541 阅读 尚无评论 资源 541 阅读

提到动作捕捉,你可能首先想到的是专业的动作演员,穿着定位小球或标记的紧身衣,对着摄像机做动作的场面。然而感谢微软,我们在家也可以使用Unity方便的进行动作捕捉了!这就是Cinema MoCap 2,…

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挑战传统电影工业流程!Unity2018.3运行《死者之书》方法及下载

2019年1月31日2019年10月24日 weindy981 阅读 3 条评论 资源 981 阅读

自从CG影片《Adam》的出现,就有了将游戏引擎加入电影工业中的想法。甚至一年前在工作中研讨过,也尝试了使用虚幻4测试渲染效果,得出结论是无法作为背景环境,最终只放在预演环节辅助使用。 直到《死者之书…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 3 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(3)

2019年1月29日2019年1月31日 weindy553 阅读 尚无评论 资源 553 阅读

Unity Asset Bundle资产合集是cgpersia收集的Unity资产商店离线文件,包含对象都是付费资产。虽然unity并不如UE4那般强大,但各类资产已经可以帮助我们辅助影视制作了,何况…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 3 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(2)

2019年1月29日2019年1月31日 weindy573 阅读 尚无评论 资源 573 阅读

Unity Asset Bundle资产合集是cgpersia收集的Unity资产商店离线文件,包含对象都是付费资产。这些资产有的是效果插件,有的是贴图模型材质包,有的是音乐音效文件,有的是完整的游戏…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 3 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集(1)

2019年1月29日2019年1月31日 weindy845 阅读 2 条评论 资源 845 阅读

书接上回,这第三集里面的资产数量众多,相应的对影视适用的资产也不少。我们一起来看看有哪些让人眼前一亮的unity资产吧! 这些资产合集是cgpersia收集的Unity资产商店离线文件,包含对象都是付…

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【Unity娘资产点评】Unity Asset Bundle 2 Jan 2019中适用于影视的Unity资产合集

2019年1月28日2019年1月31日 weindy615 阅读 尚无评论 资源 615 阅读

新年伊始,Unity将主打影视方向的消息实在令人振奋人心,是时候Mark那些适用于影视制作的资产合集了。有想接触影视引擎交互式新流程的小伙伴欢迎一起研究哈。 这些资产合集是cgpersia收集的Uni…

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【Unity娘食用技术】高清渲染管线:艺术家入门指南

2019年1月28日2019年1月31日 weindy1179 阅读 尚无评论 教程 1179 阅读

在这篇文章中,我们将探讨如何使用Unity的高清渲染管线(也称为HDRP)创建场景。我们将开始一个新的HDRP项目,升级任何导入资产的材料,并学习如何在Material Inspector中使用新参数来创建逼真的玻璃材质。我们还将重点介绍内置管线和HDRP之间的差异。

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GDC2017 YEBIS夜光引擎后处理预告片

2017年3月4日2017年3月19日 weindy1042 阅读 尚无评论 新闻 1042 阅读

在GDC2017游戏开发者大会上,silicon studio展示了YEBIS夜光引擎与pearlabyss公司特殊合作的成果——黑沙Online中新效果预告,同时预告了包括镜头效果模拟、HDR输出、…

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