
其实weindy在入行学习的阶段就有一个梦想,就是在物质文化保护的基础上,建立不同类别(塑像,金属器具,壁画等)不同特征(病害的,彩绘的,鎏金的,铜锈的等)的数字资产库,包括带材质的模型资产(像meg…
其实weindy在入行学习的阶段就有一个梦想,就是在物质文化保护的基础上,建立不同类别(塑像,金属器具,壁画等)不同特征(病害的,彩绘的,鎏金的,铜锈的等)的数字资产库,包括带材质的模型资产(像meg…
疫情当前,终于在远程办公之余有些微时间研究虚幻4引擎了。正好学习李教授的《虚幻4技能系统介绍》的教程。 由于视频教程非常详尽,前两课内容都能丝毫不差的做到,心菲的行走和左键普攻顺利搞定。但是在第三课第…
文章来源:http://www.cgchannel.com/2018/10/10-essential-tips-to-improve-your-cg-layout-work/,欢迎转载,转载请注明出处…
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Unity的高清渲染管线(也称为HDRP)创建场景。我们将开始一个新的HDRP项目,升级任何导入资产的材料,并学习如何在Material Inspector中使用新参数来创建逼真的玻璃材质。我们还将重点介绍内置管线和HDRP之间的差异。
文章来源:https://academy.allegorithmic.com/courses/f63c1d17-187f-4f08-bd8c-7f4f42e6b7ed THE PBR GUIDE BY…
文章来源:https://academy.allegorithmic.com/courses/9898b6ed-5830-43c2-84eb-eda6aeed50c9 THE PBR GUIDE BY…
文章来源:https://ravbuganimations.com/how-to-render-and-composite-a-zdepth-map-from-autodesk-maya/,欢迎转载,…
win10的春季更新改动较大,因此重做了系统,结果不小心点了安全中心→设备安全性里的内核隔离的内存完整性开关,然后就发现关闭不了了。本想着关不了就多一层安全防护吧,结果打开带nProject的游戏(我…
来自韩国的CG艺术家Chang-Gon Shin分享了使用Substance Painter制作角色头发纹理的视频教程。其制作思路是使用内置的Fur 3的Alpha贴图,通过调整UV重复度制作出发丝纹…
今天遇到同事求助,需要安装nuke的P_Matte插件,正好之前有保存cgspread站上weijer大大发布的开源插件集,于是给到同事完美解决。这里就说一下下载和安装的方法。 前往https://g…