
Solid Angle发布了Arnold for Maya 4.1.0版本(或称为MtoA)。该插件为Maya标准界面内的Arnold渲染器提供了桥梁。MtoA现在运行于Arnold 6.0内核,并且…
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V-Ray的最新版本V-Ray Next 5发布!这个版本在光路控制和计算上进行了重大更新,使得渲染质量更高,速度更快,可控性更强,强烈推荐更新。 V-Ray Next 5.00.02 For May…
V-Ray的升级版本V-Ray Next, Update 2.2 for Maya发布!这个版本以提升速度和修复bug为主,强烈推荐更新! V-Ray Next, Update 2.2 for May…
V-Ray的升级版本V-Ray Next, Update 2.1 for Maya终于发布!增加对Maya 2020的支持,增加将所有资产打包成.vrscene文件的新功能,增加了将普通材质转换成V-…
V-Ray的重大升级版本V-Ray Next, Update 1 for Maya终于发布!增加对Maya 2019的支持,同时发布一大波改进和问题修正,强烈推荐更新! V-Ray Next, Upd…
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V-Ray的重大升级版本V-Ray Next for Maya终于发布!凭借强大的V-Ray场景智能,完全重新设计的IPR以及2倍更快的GPU制作渲染,V-Ray Next比以往更智能,更快速,更强大…
业界龙头皮克斯倡导的新格式USD,是下一代场景缓存系统,具有可协同可维护可跟踪等减少工作流程的新特性,同时USD文件载入快体积小,可以全面代替abc缓存格式。然而既然皮克斯是技术流的公司,他们的文档理…
由于一个老资产的毛发是用Shave and Haircut 9.0版制作的,在另一台新电脑上安装maya 2014和Shave 9.0插件之后,发现渲染不出毛发。 在网上搜了下,问题都集中在Shave…
Clarisse插件SP2c是Substance to clarisse的缩写,是一个自动生成迪士尼原则或物理标准材质,并将Substanc Painter生成的贴图链接至材质的python脚本。 S…