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【Unity娘食用技术】高清渲染管线:艺术家入门指南

2019年1月28日2019年1月31日 weindy1179 阅读 尚无评论 教程 1179 阅读

在这篇文章中,我们将探讨如何使用Unity的高清渲染管线(也称为HDRP)创建场景。我们将开始一个新的HDRP项目,升级任何导入资产的材料,并学习如何在Material Inspector中使用新参数来创建逼真的玻璃材质。我们还将重点介绍内置管线和HDRP之间的差异。

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PBR混合材质制作软件Quixel Mixer 2018.2.2下载

2018年11月15日 weindy803 阅读 尚无评论 软件 803 阅读

Quixel发布了Mixer 2018.2.2,这是其混合和编辑扫描材质工具的最新更新,包括来自其Megascans在线库的材料。 该软件对所有Megascans用户免费,现在支持图层蒙版,基于不透明…

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ShareTextures – 100多个PBR高清分辨率纹理的免费下载网站推荐

2018年11月6日 weindy849 阅读 尚无评论 新闻 849 阅读

行业内的同学都知道找素材上texture.com(前身是cgtexture.com),里面提供很多商用的高清纹理贴图下载,低一点分辨率的纹理则可以免费使用。不过这些素材要用到PBR流程里面,还需要用B…

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基于物理的渲染:从理论到实现——PBR理论教科书在线版无偿公开

2018年10月23日 weindy1081 阅读 尚无评论 新闻 1081 阅读

Matt Pharr,Wenzel Jakob和Greg Humphreys,最近在互联网上免费公开了业界圣经《Physically Based Rendering:From Theory To Im…

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Materialize – 单图像生成各种纹理(高度,金属,平滑度,法线,AO,边缘等)的免费神器

2018年10月18日 weindy891 阅读 尚无评论 软件 891 阅读

自己制作PBR纹理不再那么费劲了,Materialize这款免费神器了解一下! PBR流程逐渐流行起来,网上下载的纹理集合也大都冠上了Scan扫描的字样。那么这些扫描得来的粗糙/平滑度,金属度,高度,…

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PBR指南第二部分:创建PBR纹理实用指南

2018年9月27日2018年9月27日 weindy937 阅读 尚无评论 教程 937 阅读

文章来源:https://academy.allegorithmic.com/courses/f63c1d17-187f-4f08-bd8c-7f4f42e6b7ed THE PBR GUIDE BY…

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PBR指南第一部分:光与物质:基于物理渲染和着色的理论

2018年9月26日2018年9月27日 weindy1161 阅读 尚无评论 教程 1161 阅读

文章来源:https://academy.allegorithmic.com/courses/9898b6ed-5830-43c2-84eb-eda6aeed50c9 THE PBR GUIDE BY…

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简单易懂的PBR(PHYSICALLY BASED RENDERING)原理介绍

2017年4月4日2017年4月4日 weindy1379 阅读 尚无评论 教程 1379 阅读

本文来源为3dcoat.com/pbr/,欢迎转载,转载请注明出处。如有翻译问题欢迎评论指教。关于PBR流程更详细的理论基础,请期待allegorithmic公司官方的PBR指南文档,将在未来几天内发…

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