
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Unity的高清渲染管线(也称为HDRP)创建场景。我们将开始一个新的HDRP项目,升级任何导入资产的材料,并学习如何在Material Inspector中使用新参数来创建逼真的玻璃材质。我们还将重点介绍内置管线和HDRP之间的差异。
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Unity的高清渲染管线(也称为HDRP)创建场景。我们将开始一个新的HDRP项目,升级任何导入资产的材料,并学习如何在Material Inspector中使用新参数来创建逼真的玻璃材质。我们还将重点介绍内置管线和HDRP之间的差异。
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