CGUNC
  • 首页
  • 新闻
  • 教程
  • 软件
  • 硬件
  • 资源
  • 感悟

Houdini

Houdini 17.0 459版USD插件下载安装及Windows 10下编译教程

2019年2月22日 weindy801 阅读 尚无评论 软件 801 阅读

业界龙头皮克斯倡导的新格式USD,是下一代场景缓存系统,具有可协同可维护可跟踪等减少工作流程的新特性,同时USD文件载入快体积小,可以全面代替abc缓存格式。然而既然皮克斯是技术流的公司,他们的文档理…

阅读全文


EntagmaHoudini山体地形制作+Redshift渲染教程

2017年11月19日2017年11月19日 weindy787 阅读 尚无评论 教程 787 阅读

名称:Live Rendering Of Heightfields In Redshift3D from Entagma 分辨率:1920×1080 长度:28m 19s 格式:MP4 AVC 语言:…

阅读全文


Steven Knipping 2017年4月视效演示集

2017年4月25日2017年4月25日 weindy730 阅读 尚无评论 新闻 730 阅读

ILM FX艺术家Steven Knipping已经发布了他最新的视效演示集,其中包括最近的电影《星球大战》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《明日世界》等等。 演示还包括他创办的Houdini教程系列一…

阅读全文


育碧《极限巅峰》宣传片及特效解析

2017年3月11日2017年3月12日 weindy740 阅读 尚无评论 新闻 740 阅读

育碧滑雪大作《极限巅峰》的宣传片:STEEP – Create your ride应该不少玩家都看过了,大家应该对里面各种建筑从雪地里蹦出来的特效印象特别深刻吧。虽然是游戏的宣传片,但视效…

阅读全文


GDC2017 Houdini游戏与VR作品集

2017年3月1日2017年3月19日 weindy974 阅读 尚无评论 新闻 974 阅读

这里是一些Houdini艺术家参与的精彩游戏与VR项目展示。游戏包括: Adrian Lazar 行星阿尔法31 Axis Animation 战争黎明3 eXiin Ary与季节的秘密 Feline…

阅读全文


Search for:

热门标签

3Dcoat Alchemist Allegorithmic Arnold Autodesk Breakdown Clarisse Foundry GDC GPU渲染 Houdini Mari maya Nuke OpenWrt PBR Photoscan Redshift showreel Substance Unity Unreal V-ray Zbrush Zephyr 下载 动画 合成 布料解算 引擎 感悟 拓扑 插件 教程 文档 材质 模型 渲染器 激活 灯光 照片扫描 破解 纹理 访谈 资产

近期评论

  • weindy发表在《Arnold,Nuke,Mari,Redshift等激活共存解决方案(4月20日更新)》
  • wenqiang luo发表在《Arnold,Nuke,Mari,Redshift等激活共存解决方案(4月20日更新)》
  • wenqiang luo发表在《后期合成软件The Foundry NUKE STUDIO 12.2 v4下载》
  • weindy发表在《GPU渲染器Redshift for C4D/Houdini/Maya/3DS MAX V2.6.41下载》
  • b00nb00n发表在《GPU渲染器Redshift for C4D/Houdini/Maya/3DS MAX V2.6.41下载》

近期文章

  • 3D纹理制作软件Allegorithmic Substance Designer 2021.1.1(11.1.1.4469)下载
  • 3D纹理制作软件Allegorithmic Substance Designer 2021.1.0(11.1.0.4374)下载
  • 3D纹理绘制软件Allegorithmic Substance Painter 2021.1.0(7.1.0.804)官方中文版下载
  • 新一代高端图形软件Isotropix Clarisse iFX 4.0 SP14下载
  • 混合渲染器V-Ray Next 5.00.22 For Maya 2017/2018/2019/2020下载

分类目录

  • 感悟
  • 教程
  • 新闻
  • 硬件
  • 资源
  • 软件

功能

  • 登录
  • 条目feed
  • 评论feed
  • WordPress.org
© 2017 CGUNC。 源主题由 Colorlib制作,并由 CGUNC 二次修改。