Solid Angle Maya To Arnold 2.0.0.1 For Maya 2015-2017下载

Solid Angle发布了Arnold for Maya 2.0.0.1版本(或称为MtoA)/该插件为Maya标准界面内的Arnold渲染器提供了桥梁。MtoA现在运行于Arnold 5.0内核。

Arnold Render阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统,采用了无偏蒙特卡罗光能传递技术,目前所使用的有索尼、Glassworks、Sega、Framestore、Digital Domain、The Mill、Psyop、Ubisoft、Zinkia、Kandor、737 shaker among等,被应用于广告、动画系列电影如《怪物的房子》、《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》等等。它可作为Linux,Windows和Mac OSX上的独立渲​​染器,具有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。

官方主页:

https://www.solidangle.com/

Arnold for Maya 官方中文用户手册:

https://support.solidangle.com/display/A5AFMUGCHS/

主要特性:

与Maya形状、摄像机、灯光和着色器无缝集成。

支持基于图像的照明,包括一个先进的物理天空。

交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作。

支持Maya流体的体积渲染。

支持Maya毛发和nHair新毛发。

支持粒子和nParticles新粒子,包括粒子实例。

在渲染时使用代理占位符节点缓存几何体创建。

生产力的提高:覆盖集,持续遮罩,阴影捕获器,通道,UDIM样式纹理和任意primvar数据。

可通过插件扩展(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave & Haircut)。

XGen集成。

可纹理化几何灯。

深度EXR。

曲线渲染。

更新内容:

Arnold 2.0.0.1 For Maya更新内容尚未推送,之前版本1.4.2.2更新详见:https://support.solidangle.com/display/AFMUG/1.4.2.2

破解步骤说明:

1) 解压并安装

2) 方法一:运行 RLM exe程序,会自动加载solidangle.lic。方法二:将Crack文件夹里的ai.dll文件覆盖到C:\solidangle\mtoadeploy\201x\bin中(x对应maya2015,2016,2016.5,2017版本)

3) 破解完成!

如果你已经建立好一个RLM服务端并在运行,只需拷贝.lic和.set文件到RLM文件夹并重启服务端即可。

如果你安装并激活了Maya2017,因为已经集成了Arnold,以后安装更新的Arnold一律不用激活。如果你想建立Arnold,Nuke,Mari,Redshift等激活共存的RLM服务端可以查看这篇文章:https://www.cgunc.com/tutorial/347.html

注意:你有2种方式让Arnold插件知道你的RLM服务端在哪里运行:

a) 创建一个环境变量: solidangle_LICENSE=5053@localhost(如果需要请自行修改端口和服务端地址)
b) 使用提供的“solidangle_client.lic”文件。在插件安装目录中,Windows搜索ai.dll,Linux搜索libai.so, OSX搜索libai.dylib,并将“solidangle_client.lic”文件复制到文件夹中(如果需要请自行修改端口和服务端地址)

如果你需要启动RLM服务的更多帮助请查阅:

  • https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+a+License+Server
  • https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+Client+Machines

下载地址:

百度网盘下载 提取码:rrqc

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注