3D纹理绘制软件Allegorithmic Substance Painter 2021.1.0(7.1.0.804)官方中文版下载

Allegorithmic 发布了本年度第一个版本 Substance Painter 2021.1.0(7.1.0.804),这个主要版本包括;新的几何遮罩,允许选择和绘制几何部分,复制/粘贴图层堆栈中的效果,改进UV Tile工作流程,更新Iray,Bakers,Substance Engine和新内容,推荐及时更新。

Substance Painter 2020大版本详细更新内容图示可以看官方帮助文档:https://docs.substance3d.com/spdoc/all-changes-188973073.html

3D PBR绘制

使用一套完整和熟悉的纹理化工具:PBR和粒子绘制,Substance程序化效果,智能素材和智能蒙板,以及快速烘焙。

自动纹理化

创建和重复使用预设和内置烘焙器来加速纹理化。

智能素材

创建和重复利用自己的网格自适应素材。

智能蒙板

创建和重复使用自己的网格自适应模板预置。

集成的烘焙器

Substance Painter可以直接烘焙你所有的贴图(AO、normal、ID、height等)。

发行说明

2021.1.0(7.1.0)

(发布日期:2021年1月28日)
摘要:主要版本,新的几何遮罩,允许选择和绘制几何部分,复制/粘贴图层堆栈中的效果,改进UV Tile工作流程,更新Iray,Bakers,Substance Engine和新内容

添加:

 

  • 新的几何图形蒙版并绘制几何图形的选定部分
  • [几何蒙版]允许通过网格名称绘制几何的选定部分
  • [几何遮罩]两个视口中的矩形选择
  • [几何蒙版]允许隐藏/忽略任何图层上排除的几何
  • [几何蒙版] [属性]通过单击和拖动快速选择复选框
  • [几何图形蒙版] [属性] [UI]在“属性”窗口中通过下拉菜单包含/排除所有对象
  • [几何蒙版] [属性]使用ALT +左键单击可快速选择列表中的一项
  • [几何蒙版] [属性]在“属性”窗口中悬停网格名称/ UV贴图时,在视口中叠加
  • [几何蒙版] [层堆叠]将复制/粘贴选项添加到几何蒙版
  • [几何图形蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何图形按钮的新图标
  • [几何蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何的新工具提示
  • [几何图形遮罩]键盘快捷键ALT + H可以打开/关闭“隐藏忽略排除的几何图形”按钮
  • [UV Tiles] [Layer Stack] UV Tiles和简化模式的新填充层球体预览缩略图
  • [UV Tiles] [Layer Stack]允许轻松退出UV Tile遮罩
  • [UV Tiles] [Texture Set List]允许每个UV Tile提供描述
  • [UV Tiles] [Texture Set Settings] [UI]下拉菜单中的两个新部分标题可更改UV Tile分辨率
  • [UV贴图] [视口]将材质拖到视口时退出UV贴图蒙版
  • [图层堆栈]添加效果的复制/粘贴选项
  • [图层堆栈]允许将效果从一个纹理集复制/粘贴到另一个纹理集
  • [Layer Stack]允许多重选择效果
  • [图层堆栈]添加复制/粘贴选项作为图层效果的快捷方式
  • [Layer Stack]将效果拖到另一层时自动在蒙版和内容之间切换
  • [图层堆栈]从另一层粘贴蒙版时自动创建蒙版
  • [Layer Stack]在效果的上下文右键菜单中添加移动效果动作
  • [Layer Stack]允许将效果从一层拖放到另一层
  • [图层堆栈]将项目拖到文件夹中会将其放置在文件夹顶部
  • 将Iray更新到版本2020.1.0
  • [面包师]将面包师更新为2.5.4版
  • [面包师]在烘焙进度窗口中显示单个UV贴图
  • [Bakers] [UI]允许使用新按钮快速烘焙当前的纹理集
  • [面包师]允许用户使用ALT +左键快速选择面包师之一
  • 将Substance Engine更新到版本8.0.8
  • [物质引擎]在新的.sbsar文件中支持默认颜色
  • [自动展开]性能提升
  • [导出]添加视觉反馈,以指示哪个UV Tile的分辨率不同于项目的默认分辨率
  • [导出]将场景大小因子添加到导出的着色器json文件中
  • [语言]添加日语翻译
  • [UI]具有内部依赖项版本控制的“更新关于”窗口
  • [脚本] [Python]允许管理货架资源
  • [脚本] [Python]允许知道项目何时准备好进行烘焙和导出
  • [脚本] [Python]允许知道机架何时完成对磁盘上资源的爬网
  • [脚本] [Python]允许查询每个纹理集的UV瓷砖列表
  • [脚本] [Python]允许将自定义预览分配给Shelf资源
  • [脚本] [Python]允许管理自定义货架
  • [脚本] [Python]在文档的每个子模块中添加方法索引
  • [脚本] [Python]文档的新样式
  • [脚本] [Python]资源和货架文档的改进
  • [内容]三种新的绣花工具预设
  • [架子]在过渡到新的物质共享平台时,暂时删除“导出到物质共享”

 

修复:

 

  • 使用不同分辨率的显示器时崩溃
  • 某些罕见项目导致Substance Engine崩溃
  • 切换图层时,视口刷新失败,并显示“隐藏/忽略排除的几何图形”
  • [2D视图]在某些项目中可能缺少2D视口
  • [烘焙]“按网格名称匹配”忽略对象的某些部分
  • [图层堆栈]单击图层效果可打开文件夹
  • [几何遮罩]即使重新导入没有网格的网格,UV瓷砖仍会计入遮罩
  • [几何遮罩]视口中的右键单击菜单未提供正确的工具
  • [引擎]特定项目的严重滞后
  • [脚本] Windows上具有远程JSON POST请求的高延迟
  • [Linux]使用特定的集成GPU无法正确检测到Vram数量
  • [自动展开]在某些项目上崩溃或长时间展开

官方完整更新日志:https://docs.substance3d.com/spdoc/all-changes-188973073.html

官方网站:https://www.substance3d.com/

破解步骤说明:

1) 解压并安装(安装过程会自动卸载之前的旧版本)

2) 将crack文件夹里的Substance Painter.exe主程序覆盖到安装目录,默认为C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter

3) 破解完成!

下载地址:

百度网盘下载 提取码:j21n

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