3D纹理绘制软件Allegorithmic Substance Painter 2020.2.2(6.2.2.661)官方中文版下载

Allegorithmic 已经宣布了最新版 Substance Painter 2020.2.2(6.2.2.661),本次是一版bug修复,主要修正跨网格绘制功能的相关稳定性问题,推荐及时更新。

Substance Painter 2020大版本详细更新内容图示可以看官方帮助文档:https://docs.substance3d.com/spdoc/all-changes-188973073.html

3D PBR绘制

使用一套完整和熟悉的纹理化工具:PBR和粒子绘制,Substance程序化效果,智能素材和智能蒙板,以及快速烘焙。

自动纹理化

创建和重复使用预设和内置烘焙器来加速纹理化。

智能素材

创建和重复利用自己的网格自适应素材。

智能蒙板

创建和重复使用自己的网格自适应模板预置。

集成的烘焙器

Substance Painter可以直接烘焙你所有的贴图(AO、normal、ID、height等)。

发行说明

2020.2.2(6.2.2)

(发布日期:2020年9月28日)
摘要:次要版本,Bugfix具有Python API中的某些功能

添加:

 

  • [性能]使用颜色ID选择时不要计算所有UV平铺
  • [烘焙] [UI]显示纹理集说明
  • [烘焙]允许保存烘焙设置
  • [烘焙]将全部折叠/展开所有选项添加到“选择”选项卡
  • [纹理集列表]空时隐藏描述
  • [UV贴图] [纹理集列表]单击UV贴图应展开/折叠列表
  • [导出] [UI]允许水平调整“纹理集列表”面板的大小
  • [导出] [UI]带有未选择纹理的UV拼贴和纹理集列表工作流程的一致工具提示文本
  • [脚本] [Python]允许使用导出预设来导出纹理
  • [脚本] [Python]在文档中添加变更日志
  • [脚本] [Python]允许查询给定堆栈上的所有可用通道
  • [脚本] [Python]控制台UI改进

 

修正:

 

  • [AMD]错误检测到过时的驱动程序版本
  • 在某些情况下,重新导入具有不同“ UV拼贴”布局的网格时会崩溃
  • 在非常重的网格上使用带有UDIM的粒子时会崩溃
  • [UV拼贴]在某些情况下,导出包含位移信息的网格时会崩溃
  • [导出] [崩溃]以psd格式导出2D视图可能会导致崩溃
  • 创建项目时将图像作为序列导入不起作用
  • 引擎陷入无限循环
  • [快捷方式]更改快照模式快捷方式时,相机始终以快照模式旋转
  • 重新导入时,即使关闭选项,网格也总是自动展开的
  • [纹理集列表]描述文本字段有时在编辑期间不完全可见
  • [纹理集列表]用于隐藏/取消隐藏纹理集的下拉菜单不完全可见
  • [纹理集列表]单击眼睛图标不应输入“编辑纹理集名称”
  • [纹理设置设置]删除频道也会删除以下频道
  • [导出]全部包含并全部重置不会考虑UV拼贴
  • [面包师]烘焙过程中出现未选择的面包师
  • 对于用作输入的烘焙地图,不考虑分辨率更新
  • 选择了“UV拼贴”蒙版的文件夹后添加“智能材质”时,[UV拼贴] [视口]将冻结3D视口
  • [UV拼贴] [视口]线框对于带有“通过绘画”模式的隐藏瓷砖仍然可见
  • [导出] [Sketchfab]订阅类型为“加”的问题
  • [Sketchfab]切换帐户后,不显示“此资产是私有资产”复选框
  • [导出] [内容]“摇摆”笔刷预设可能会导致性能问题
  • [Plugin Photoshop]日志消息:与UV拼贴工作流程不兼容
  • [脚本] [Python] PYTHONPATH env var阻止应用程序启动
  • Python文档中的[脚本] [Python]错字

官方完整更新日志:https://docs.substance3d.com/spdoc/all-changes-188973073.html

官方网站:https://www.substance3d.com/

破解步骤说明:

1) 解压并安装(安装过程会自动卸载之前的旧版本)

2) 将crack文件夹里的Substance Painter.exe主程序覆盖到安装目录,默认为C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter

3) 破解完成!

下载地址:

百度网盘下载 提取码:j21n

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