3D纹理绘制软件Allegorithmic Substance Painter 2019.3.1-3547官方中文版下载

Allegorithmic 已经宣布了最新版 Substance Painter 2019.3.1-3547,本次更新以修正烘焙崩溃的问题为主,但仍然有大量UV自动展开的问题存在,推荐更新!在圣诞节之前,引入了Photoshop笔刷预设支持和网格的自动UV展开功能,并提供了多种生活质量改进,例如更好地处理图形输入板。同时,关于UDIM也有重磅消息放出:Beta版即将拥有跨网格绘画的功能!我们终于有理由卸载mari了!

Substance Painter 2019.3大版本详细更新内容图示可以看官方帮助文档:https://docs.substance3d.com/spdoc/version-2019-3-188973873.html

3D PBR绘制

使用一套完整和熟悉的纹理化工具:PBR和粒子绘制,Substance程序化效果,智能素材和智能蒙板,以及快速烘焙。

自动纹理化

创建和重复使用预设和内置烘焙器来加速纹理化。

智能素材

创建和重复利用自己的网格自适应素材。

智能蒙板

创建和重复使用自己的网格自适应模板预置。

集成的烘焙器

Substance Painter可以直接烘焙你所有的贴图(AO、normal、ID、height等)。

发行说明

2019.3.1

(发布:2019年12月20日)
摘要:修复程序

修正:

  • 在具有特定UV投影的网格上工作时崩溃
  • [ABR]在Photoshop预设之间切换时崩溃
  • [Linux]由于libGLX依赖性问题而无法在CentOS 7.4上启动Substance Painter
  • [烘焙]使用“文件”>“清理”后烘烤时崩溃
  • [烘焙]取消后冻结烘焙进度对话框
  • [烘焙]导出纹理后的烘焙网不起作用
  • [烘焙]将“按名称匹配”结果与黑色网格图一起使用
  • [烘焙]笼子没有考虑在内
  • [工具架]导入PSD文件会导致图像损坏
  • [示例]“垫子”示例项目的相机损坏并且导出预设不正确

已知的问题:

  • [烘焙]与Ryzen CPU上的多线程相关的崩溃
  • [UV展开]处理高多边形网格可能需要很长时间
  • [UV展开]完全相同坐标处的顶点被合并
  • [UV展开]在极少数情况下,某些网格物体上的UV生成可能会失败
  • [UV展开]在某些情况下,单个UV岛中的纹理像素比率不均匀或高度变形
  • [UV展开]纹理集之间的纹理贴图比例不均匀
  • [UV展开]生成的UV岛可能会非常拉长,在某些情况下无法放入UV空间
  • [UV展开]退化的面或边缘较小或重叠的非三角形网格面可能无法展开UV

官方完整更新日志:https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter/release-notes

官方网站:https://www.allegorithmic.com

破解步骤说明:

1) 解压并安装(安装过程会自动卸载之前的旧版本)

2) 将crack文件夹里的Substance Painter.exe主程序覆盖到安装目录,默认为C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter

3) 破解完成!

下载地址:

百度网盘下载 提取码:j21n

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