混合渲染器V-Ray 3.6.001 For Maya 2015/2016/2016.5/2017/2018下载

Chaos Group已经宣布发布了V-Ray for Maya最新版本。 V-Ray 3.6引入了对Maya 2018的支持,并为其CUDA驱动的GPU渲染器提供了新的混合渲染模式,使艺术家能够同时利用其GPU和CPU硬件。还包括支持NVidia NVlink,以允许兼容的显卡共享GPU内存; 包括GI,反射和折射,可以在后期可以进行光混合; 并支持Cryptomatte,这是由PsyOp开发的一种开源技术,用于自动生成 ID mattes蒙版,支持运动模糊,透明度和景深。

V-Ray 3.6 for Maya的新特性

混合渲染

V-Ray GPU CUDA 现在在CPU上渲染如同GPU一样,能充分利用所有可用的硬件。

全光源选择渲染元素

将单独的灯光或一组灯光渲染作为独立的渲染元素,完全支持全局照明、反射和折射,以便在后期进行精确的灯光混合。

CRYPTOMATTE

自动生成ID遮罩,支持透明度,景深和运动模糊。这将加快在NUKE或Fusion合成工作的工作流程。

NVIDIA NVLINK高速互联技术

支持NVLink兼容显卡的GPU内存共享。

MDL材质

NVIDIA的通用材质格式现在在Maya的V-Ray中得到支持,允许设计者将在Substance Designer等程序中编写的MDL材质应用于其资产和场景。

VIEWPORT 2.0的改进

V-Ray灯光现在可以照亮Viewport 2.0中的对象,使得灯光设置更容易。还增加了对环境反射和V-Ray材质的直接支持。

破解步骤说明:

1) 安装对应Maya版本的Vray插件vray_trial_36001_maya20**_x64.exe(授权服务器程序vrlservice_installer.exe不用安装)

2) 将Crack文件夹里的zray.mll复制到C:\Program Files\Autodesk\Maya20**\vray\plug-ins\中

3) 打开Maya,在窗口-首选项-插件管理(Windows>Setings Preferences>Plugin Manager),勾选上”Load” 和 “Auto Load”(加载和自动加载),然后重启Maya即可

4) 破解完成!

下载地址:

百度网盘下载 提取码:jneh

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