资源 · 2021年10月24日 0

【clarisse插件】3ds Max资产转换插件CoronaToClarisse

原帖地址:https://forum.isotropix.com/viewtopic.php?f=21&t=5613

说明:

可以将corona渲染器的3ds Max资产批量导入到Clarisse中使用。因为corona渲染器自带VRay转换功能,理论上也可以将VRay渲染器的Max资产转换后再导入Clarisse。

作者发布于2年前,之后没有更新。

经过weindy测试,对于转换商业资产基本没有问题,只有两处需要注意下,一个是批量导入Clarisse时候,在最后一个tex文件夹里会多出来一些纹理贴图,请根据具体shader使用情况删除或整理到其他文件夹层级,或者单次导入。另一个是纹理贴图的色彩空间指定错误,diffuse纹理贴图没有使用sRGB色彩空间,需要导入后手动调整。

适用环境为3ds Max 2018和clarisse 4.0及5.0的python 2版本,Max版本可能支持2016 – 2019,作者未严格测试。

当前仅支持以下材质特性:

CoronaMtl
CoronaLayeredMtl
3ds max bitmap
CoronaBitmap
CoronaNormal
Corona Front/Back

安装步骤:

3ds Max :

1 – 将 “scripts” 和 “UI_ln” 文件夹复制到 “C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018”

2 – 将 CoronaToClarisse.mcr 文件拖拽到3ds max软件中

3 – 前往 Customize/Customize user interface -> Toolbars -> Category ,将CoronaToClarisse项目拖拽出到Max的工具条上

Clarisse :

1 – 在工具架上右键选择Add item…

2 – 脚本路径Script Path选择ClarisseImport.py

3 – 图标Icon选择-> Custom,下一行亮起的Icon Custon选择CoronaIcon.png

视频教程:

下载地址:

https://github.com/OlivierLugand/CoronaToClarisse

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