在上周末,CGarchitect在Facebook上,发布了Chaos Group最近在EUE2017最终用户活动中发表的一些照片,其中讨论了Epic Games的虚幻引擎版V-Ray开发。从照片中的PPT可以得出以下结论:
- 虚幻引擎版V-Ray将是一个离线实时渲染解决方案,以VR和实时编辑预览开发为目标,完全支持3ds Max和Maya工作流程
- 可使用从Max、Maya、Modo、Rhino和SketchUp导出的.vrscene文件,并支持导回
- 尽可能完整的支持V-Ray灯光和V-Ray材质等特性
- 直接渲染到实时编辑器中,在实时场景中展现更逼真的渲染效果
- 支持GI和渲染烘焙
- 将部分支持Unity
- 仍在早期开发中