Maya版V-Ray 3.5发布 新特性预览

Chaos Group已经更新了其网站和视频宣布,最近刚发布3ds Max版的V-Ray 3.5登录Maya平台。这次更新包含的一些新特点为:

  • 自适应灯光——一个快速的新算法,加快在许多灯光场景的渲染速度。
  • IPR——IPR更新更快,使用更少的内存。材质的变化将实时显示。
  • 帧缓冲区——使用渲染遮罩仅更新图像的特定部分。
  • alsurface材料——通用着色器,特别适用于皮肤。
  • GPU渲染——按需MIP映射意味着更少的内存使用。

这些只是V-Ray 3.5的部分特性。想了解更多,可以去Chaos Group官网的V-Ray for Maya web page

视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=RK6mtpilhFY

暂时无法播放,可回源网站播放

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