在Twitter上,Solid Angle透露了他们最受欢迎的渲染器Arnold的下一个重大更新5.0版本的一些特性,原文在此。
一对新的基于物理的头发材质(着色器)正在为Arnold 5开发。
方形面光源对发丝边缘强光照明将使用新的采样,正在为Arnold 5开发(8×8像素采样)。
一个基于球形盘的可计算区域保留映射,正在为Arnold 5开发(体积雾,1采样每像素)。
至于呼声最高的GPU渲染,2016年透露之后就再没有任何新消息。
在Twitter上,Solid Angle透露了他们最受欢迎的渲染器Arnold的下一个重大更新5.0版本的一些特性,原文在此。
一对新的基于物理的头发材质(着色器)正在为Arnold 5开发。
方形面光源对发丝边缘强光照明将使用新的采样,正在为Arnold 5开发(8×8像素采样)。
一个基于球形盘的可计算区域保留映射,正在为Arnold 5开发(体积雾,1采样每像素)。
至于呼声最高的GPU渲染,2016年透露之后就再没有任何新消息。