震惊!maya2019不出的原因是要等Arnold逆袭GPU渲染!

其实是上个月的旧闻了。。上个月NVIDIA官方在SIGGRAPH2018发表的次世代GPU图灵,也发布了专业显卡对应版本。在InterBEE2018的艾尔莎展台上,摆放着这么一个展示机,安装了对应GPU渲染的Maya Arnold版,渲染速度只能用爆炸形容。
BOXXTECH品牌的APEX T3工作站,配备了最新的AMD Ryzen Threadripper 2990WX和NVIDIA RTX6000。这工作站价格肯定突破天际,不过作为生产力工具,节约的时间成本肯定要比硬件成本大得多。
Arnold版本是MtoA 3.2 gpu12 Arnold Core 5.2.2.0 gpu12,自然是内部测试版本,不知何时才能正式发布。
Arnold的渲染设定中增加了切换GPU的选项,设定为ON之后会立即切换到GPU渲染,Arnold RenderView(ARV)也会立即刷新。
使用CPU渲染时ARV与往常一样,会看到很多小方格不断移动。 顺带一提,BOXXTECH品牌的APEX T3配备的AMD 第2代 Ryzen Threadripper 2990WX CPU ,是拥有32核心64线程的性能怪兽,称之为目前地球最强CPU也不为过。
与CPU渲染相比,使用RTX渲染时Arnold出图速度要快得多。演示场景有3辆车,放在镜面反射的地面上,2个面光和一个HDR作为场景照明,渲染分辨率为2000x1210,CameraAA采样设置为6。
CPU渲染 1分32秒
GPU渲染 9秒!!
简单比较来说,RTX6000的渲染速度是地球最强CPU的10.2倍。。。RTX版Arnold简直爆炸得不得了啊。 PS:现在只能希望Maya赶紧把Arnold干儿子的这个GPU版本发布,就可以放心大胆的买2080Ti煤气灶了。难道当初自动桌子出售馒头瑞属于布了一盘大局?现在老黄的硬件光线追踪技术已经开始开花结果,其中少不了馒头瑞的代码贡献,再被Arnold拿回来用,啧啧。。 PS1:什么你说为什么不买RTX6000?一块RTX6000都能买6块2080ti了。。 PS2:Vray表示压力很大。。然而Vray还有CPU+GPU混合渲染的独门神功。。 PS3:你们演示就不能学学别家渲染器的半尺马克,看人家渲染的室外环境啊家居场景啊概念摩托车什么的超好看,这三辆兰博基尼精度和贴图实在是。。小学生水平。

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