基于物理的渲染:从理论到实现——PBR理论教科书在线版无偿公开

Matt Pharr,Wenzel Jakob和Greg Humphreys,最近在互联网上免费公开了业界圣经《Physically Based Rendering:From Theory To Implementation(基于物理的渲染:从理论到实现)》一书,以Html页面得形式呈现阅读。值得一提的是,该书的实体印刷版在亚马逊网站售价折合600多人民币,然而理论基础的价值远远不止这点钱。

以下是该书的序言:

基于物理的渲染:从理论到实施

Matt Pharr,Wenzel Jakob和Greg Humphreys

逼真的计算机图形现在无处不在,应用程序包括娱乐 – 特别是电影和视频游戏、产品设计和建筑设计。在过去的十年中,基于物理的渲染方法已经被广泛使用,其中灯光散射的精确物理建模是图像合成的核心。这些方法提供了视觉真实性和可预测性。

基于物理的渲染描述了现代照片级渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为“文学编程”的方法将人类可读的文档和源代码组合到一个专门用于帮助理解的参考文献中。本书中的想法和软件向读者展示了如何设计和使用能够创建令人惊叹的图像的全功能渲染系统。

Matt Pharr,Greg Humphreys和Pat Hanrahan的作者团队根据本书第一版和第二版中分享的知识,获得了电影艺术与科学学院2014年奥斯卡科学与技术成就奖。该学院称该书为“用于电影制作的大多数基于物理的遮阳和照明系统的广泛采用的实用路线图。”

在这本书中,唐纳德克努特(斯坦福大学名誉教授,数学家和计算机科学家)写道:“这本书当之无愧地获得了奥斯卡奖。我相信它也应该被提名为普利策奖。”

截至2018年10月15日,本书第三版的全部内容都可在线免费获取。

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