新的开端,从互联网到CG影视

十年能做出什么成绩?对于我来说,我看透了一个行业,以及看透一群所谓站在行业巅峰却迷失方向的成功人士。

选择离开并不是因为互联网媒体行业没有发展前景,而是因为缺乏规范。

互联网改变了我们的生活,创造诸多便利,极大的提高了人们获取知识和成长智能的效率,也无限膨胀了部分人的野心。

而我之前所在的互联网媒体企业,已如一场有失公正判罚的球赛,局面已经完全失控,更暴露出了整个行业的弊端。

设想一下,这个从业者自喻为明日黄花的夕阳行业,这个只要撕下脸皮就能赚到钱的蛮荒行业,在这么多年风雨飘摇的动荡之后,肥皂泡还能吹多大?

有人说你如此贬低互联网媒体,还不是因为从业许久却没挣到钱?

的确如此,作为一个普通的编辑,并没有拿得出手可作为自己成绩的东西,因为成果都是领导的。除了工资,攒不下钱也是正常的,因为营收提成也都是领导的。好的科技产品和思路得不到推广,缺陷一直被掩盖从而堂皇入室也是正常的,因为封口费也都是领导的。

互联网媒体的价值,在于推动行业,在于引导产业方向,在于树立舆论导向,在于提高网民生活质量。请你们扪心自问,这些你们曾经做到过么,未来还能做到么?

综上,终于有机会转行,从此可以远离愚蠢的数字KPI,虚假的流量,洗脑式的企业文化,画饼式的年会。

之所以转行如此之迟,是因为终于攒够职业培训的钱,以及入行门槛的降低,还有CG相关软硬件的发展。

十年并非荒废,从业经历给了我生存和立足的可能。也因为从业,极大的拓展了思考问题的方式,更加强了分析学习事物运作原理的能力。依然还是要感谢遇到过的除了那撮不法者的所有人。

为了让从业接触的技能不至于荒废,为了记录从事和研究新行业的成长历程,便有了各人站点CGUNC。起名之初便想到了高达独角兽(unicorn),用以象征内心无限可能性的神明。

CGUNC将以CG行业的新闻、教程和资源为主,附带有个人感悟和行业相关软硬件、科技产品等内容,用个人之力可以企及的互联网思维,演绎简单易懂的CG魔法,为你的理想和未来带来无限希望。

最后国际惯例:感谢一路走来的各界同事的关爱,感谢火星时代各位老师的栽培,感谢家人亲朋的支持理解,weindy一直与你们同在。

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